solution complète, partie 9/9
------------------8ième chateau, temple obscur------------------
Utilisez le canon pour revenir sur la terre puis téléportez vous au miroir dans les sables de Gerudo. Entrez dans le monde obscur et vous voici déja dans le 8ième chateau.
-----------entrer dans le temple-----------
Allez tout de suite dans l’immeuble de droite. Dans la première salle, tuez les plantes puis la statuette pour trouver un coffre contenant une PETITE CLÉ. Utilisez le grappin et passez a l’autre salle. Dans cette pièce, allez dans les déchets obscurs et tuez la statuette pour trouver deux coffres( une PETITE CLÉ et le COMPAS). Utilisez le grappin et passez a l’autre salle.
Mini-Boss : Fantome Zant : Il fait des portails pour envoyer des ennemies. Tues les le plus rapidement possible et déchainez-vous sur Zant avant qu’il en envoie d’autre. Après 3 séries de 4 coups, il périra sous votre pouvoir.
Allez ensuite frappez l’orbe. Atention, soyez vite pour les étapes suivantes parce que sinon, la main rouge/noir attrapera l’orbe. Notez que vous pouvez assomer la main avec 3 coups d’épée. Si jamais la main l’attrape, utilisez rapidement le grappin pour lui dérober. Donc, placz l’orbe au milieu de la salle, montez rapidement les marches et utilisez le grappin pour la récupéré. Passez a l’autre salle. Pour celle-ci, placez vous ou le smarches seront les plus hautes et lancez la boule au milieu. Montez le peu de marches qu’il vous reste et utilisez le grappin pour récupéré l’orbe. Continuez votre chemni et lancez la boule ou il y a plus d’espace puis montez les marches. Sautez en bas et passez a l’autre salle. Dans celle-ci, allez sur la gauche ou il y a des débris obscurs, utulisez le grappin pour trouvez un coffre contenant un 5IÈME DE COEUR. Sortez enbsutie du batiment et transformez tout les habitant avant de placez l’orbe dans le trou de droite. Prenez le carré magique qui vous mènera au batiment de gauche. Utilisez les grappin sur le coté et le plafond pour atterir sur le carré magique. Continuez jusqu’au bout et tuez la statuette. Prenez les deux coffres( PETITE CLÉ et 50 rupees). Dans l’autre salle, entrez dans les débris obscurs et tuez les 3 monstres obcurs avec B. Tuez ensuite les 4 statuettes et utilisez le grappin sur les mure et les plafond pour prendre tout les coffres( 50 rupees, 50 rupees, PETITE CLÉ et la MAP). Allez ensuite a la salle suivante.
Mini Boss : Fantome Zant 2ième partie : Il envoir des méchant plus puissant mais est sensiblement le meme. Faites encore 3 séries de 4 coups pour le vaincre. Refrappez l’orbe, replacez le drans le trou, retuez les méchants, reontez les marches et réutilisez le grappin pour récupérer l’orbe. Dans cette salle, placez vous en haut complètement des marches et lancez l’orbe. Utilisez rapidement le grappin et allez dans l’autre salle. Dans cette salle, sautez de carré magique en carré magique et rendu a la plateforme, attendez, il y a un carré magique qui vous mènera a la fin. Allez la placez a coter de l’autre pour avoir la MASTER SWORD ILLIMINÉ. Retourné au batiment de gauche. Dans la première salle, alelz dans les débriss en les écartant avec la Master Sword et des carré magique appraitront du sol. Le cofre de gauche contient un 5IÈME DE COEUR et celui de droite 50 rupees. Retournez ensuite au début du chateau. Allez mainteant au chemin du milieu. Faite votre coup d’épée tournoyant pour pouvoir passer a travers la chute de débris. Entrez dans la salle et mettez les deux orbes dans les trous. Frappez le rond en haut des marchez et allez sur le cube magique. De l’autre coté, tuez les 4 statuettes pour trouver un coffre(PETITE CLÉ) et fait une attauqe tournoyante autour des 4 ronds puis rendez-vous a l’autre salle. Dans celle-ci, faites une attauqe tournayante pour stoppez les débris obscurs et passez de l’autre coté. Utilisez les cibles a grappin pour monter et trouvez le coffre contenant la CLÉ DU BOSS. Tuez ensuite toutes les statuettes de la salle pour trouver un coffre contenant une PETITE CLÉ. Rendu a l’autre salle, tuez les mosntres obscurs et allumez les 4 ronds. Choisissez ensuite le carré magique entre les deux autre puis celui de gauche. Continuez le mchemin avec les carré magique et le grappin. Tues les stattuettes pour trouver une coffre contenant uen PETITE CLÉ. Dans la prochaine salle, tues tout les mosntres obscurs et vous arriverez au boss.
Boss : Usurper King : Zant : Vous devez commencez a le battre avec le boomerang. Par la suite, utilisez les bottes de fer pour ne pas glisser et quand il est’’assomer’’ aller le frapper. Ensuite, mettez la tunique bleu et les bottes de fer. Vous devez utilisez le grappin pour l’attirer. Ensuite, foncez deux fois sur le totem ou il est pour le faire tombez pour le faire tombez. Après, utilisez la ball and chain sur son pied pour qu’il rapetisse et frappez le avec l’épée. Finalement, battez le a l’épée.
-----------Fin du temple-----------
------------------9ième chateau, chateau d’Hyrule------------------
Téléportez-vous au chateau d’Hyrule et allez a la porte Nord. Après la cinématique, poussez la porte et entrez dans le dernier chateau.
-----------Entrer du temple-----------
Allez sur la droite et vous arriverez a la première ronde de combat. Une fois avoir tuer tout les méchants, passez la porte. Dans cette salle, avancez un peu pour avoir un autre ronde de combat, un peu plus difficile. Passez ensuite la porte ou il y avait la grille et suivez le chemin de pierre. A la porte, tirez sur la poigné a droite. Approchez vous de la plateforme un peu surélévé et battez l’orc. Il vous donnera une PETITE CLÉ. Ouvrez ensuite le coffre(20 rupees) et allez au Sud. Montez les marchez, tournez a droite et sautez d’un étage. Il y a un coffre(20 rupees) sur la droite. Allez maintenant dans la salle principale et allez a la porte Ouest. Il y aura un autre ronde de combat. Renduy dans l’autre salle, tuez les méchants puis tournez 2 fois a droite pour trouver 2 porc. Frayez vous un chemin jusqu’aux éoliennes. En avant, vous devriez voir un triforce caché par des feuilles. Utilisez le boomerang et vous remarquerez une ligne verte. C’est l’ordre dans lequel vous devez allumer les éoliennes. Ouvrez le coffre pour trouver la MAP puis montez l’échelle sur la droite. Continuez jusqu’au bout pour trouver un coffre(10 rupees) puis retournez a la salle principale. Prenez la porte au Nord. Dans cette pièce, il y aura un autre ronde de combat. Allez ensuite sur la plateforme surélevé et utilisez le grappin sur le lampadaire et lachez vous.
Le coffre contient le COMPAS. Utilisez ensuite le grappin sur la droite sur les 2 lampadaires de suite et entrez dans la porte du Nord. Dans cette salle, il y aura un chevalier noir. Une fois mort, allez allumer les deux lampes sur la gauche puis allez sur les marches. Utilisez le boomerang pour éteindre le feu de l’autre lampadaire et rapidement, allez sur la marches qui monte. Prenez le coffre(50 rupees) et allez a droite. Dans la salle, tuez le méchant, transformez-vous en loup et utilisez vos sens. Regardez ou pointe les zombies. Transformez vous ensuite en humain et coupé la corde du cardre puis tirez sur le crystal bleu. Dans la prochaine salle, vous aurez pas 1 mais bien 2 chevaliers noirs a battre. Une fois battu, passez la porte(celle du Nord) et ouvrez le cofre (50 rupees). Activez l’interrupteur, il fera apparaitre un coffre contenant 100 rupees. Revenez ensuite a l’intersection ou il y avait un coffre de 50 rupees. Prenez l’autre coté. Dans cette salle, tirez sur le cardre dans la noirceur pour voir la facon d’allumer les 4 torches. Faites le bon chemin et passez a la salle suivante. Après avoir tuez les 2 lézards, prenez la porte Nord puis appuyez sur l’interrupteur. Revenez dans la salle précédente et prenez la porte en face de vous(Sud). Rendu dans cette pièce, continuez tout droit pour vous battre contre un lézard volant. Allez ensuite cherchez le coffre contenant une PETITE CLÉ. Allez ensuite de l’autre coté cherché l’autre coffre. Après le video de vos amis, prenez le coffre contenant la CLÉ DU BOSS. Montez a l’étage supérieur et entrez dans la porte qui était barré. Dans cette salle, tranformez vous en loup et utilisez vos sens pour suivre les directions des zombies. Montez ensuite les marches troués puis tuez les deux lézards. Montez les marches avec votre double-grappin et le grillage des torches. Tuez ensore les deux lézards et montez les dernière marches avec la toupie. Rendu en haut, tues le chevalier. SAUVEGARDER SAUVEGARDER SAUVEGARDER. Très important, vous ne pourrez plus retourner en arrière après. Entrez ensutie dans la salle du boss.
Boss : Ganon’s puppet : ZELDA : Elle vousenvoir des boules de magies et vous devez lui renvoyer avec votre épée(le classique). Faitres attention, quelques fois, elle fera un triforce jaune par terre, éloignez vous rapidement. Quelques fois elle vous foncera dessus, évitez la simplement ou bloquez vous.
Dark Beast : GANON : Vous devez viser le point blanc avec l’arc sur sa tete puis lui donner une série de 4 coups sur le ventre. Après l’avoir touché 2 fois, tranformez vous en loup et quand il vous foncera dessus, faites comme avec les goron pour le lancer par terre. Tranformez vous vite en humain pour lui donner une série de 4 coups pour le vaincre.(en humain parce que vous frappez plus fort)
Ganon a cheval : Attendez que Zelda le touche avec son arc de lumière et accélérer pour lui asséner un coup d’épée. Touchez le 4-5 fois pour qu’il tombe de sont cheval
Dark Lord : GANONDORF : Testez votre capacité a l’épée! Il est très facile pour le boss de la fin du jeu, mais un très très long. Moi, je l’ai tuer uniquement avec des coups roulades. Trouvez votre propre manière. Puis quand il restera couché par terre, pesez A pour faire un finish.